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PS打造妙趣横生小人国创意人像

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发表于 2012-8-2 22:46:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
明媚的夏日,很多摄影师喜欢拍摄大量公园写真类型的人像作品,但是免不了落入过于雷同的怪圈。想要突破和创新吗?今天小编带来一组妙趣横生的人像作品,绝对让人过目难忘,我们一起来看看这组作品是如何打造出来的吧!希望能给大家的拍摄带来启发和帮助。

1.对比图与思路分析     
                                                                                                
    创意来源:
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    其实拍摄小人国主题的想法在看过《爱丽丝梦游仙境》的时后就有了,觉得场景非常的新奇和梦幻。特别是缩小的主角和现实中高大的背景形成的反差,让人觉得梦幻,惊奇又充满了童话色彩。前一段时间去参加摄影活动,正好遇到一位非常可爱的女孩,长得小巧玲珑,觉得她来做惊奇小人国的主角应该非常不错。于是就策划拍了这一组。
    设计要点:
    因为是第一次拍这个题材,总结一下拍摄的过程,有收获也有很多不足,谈谈应该注意的是几个方面。
    1:选择一个合适的场景,首先这个场景拍出来需要比较简洁和漂亮,要根据场景来设计图片的趣味性,在拍摄前最好就有个大概的构思,模特在场景里如何表现,后期是什么效果。
    2:其次是主题和气氛的营造,麻豆服装道具的准备工作。由于本次拍摄服装的色彩和预想的不一致,道具也准备不足导致结果并不十分满意,所以大家在拍摄时应该多注意这些细节问题。
    3.因为这个题材必须是后期合成,所以在拍摄时要特别注意的是3个问题。第一点,当场景拍完后,要特别注意场景的光线角度。在拍摄人物时,必须是光线角度一致。第二点,就是比例的问题。选择有明显尺度感的场景更容易表现,人物的大小也应该控制在一个理想的高度,拍摄时你可以在心里设想人物大概的尺寸。第三还要注意保留镜头的适当景深范围。景深太浅的话会增加人物虚实处理的难度。
    4:后期合成时,除了光线和比例的问题,重点和难点就是抠图和绘制阴影。我这次主要用的是cs5里面的边缘调整命令。仔细点的话,能扣得非常好。阴影的绘制呢,最重要的是要了解影子的特征。约靠近物体越实,越远越虚。这样才能画出较真实的阴影。

2.修饰背景图片   
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    拍摄出来的画面一般都比较灰暗,所以首先加强下画面的质感。
    大致的调整亮度色彩,具体要依照个人喜欢设定数值。

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3.人物抠图处理   
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    然后选择套索,魔棒或者钢笔工具来选择人物,选择的时候放大到百分百更加容易勾画出细节。
    然后进行边缘调整命令,细化选区。         
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4.边缘命令详解      
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    边缘命令工具非常好用,抠图最主要的是去除白边,那么怎么去除白边呢?我们主要是运用调整边缘工具的调整滑块区和显示模式区,它们可是调整边缘工具的核心。
    半径选项的作用是,通过调大它的数值,将选区边缘变得更加柔和,特别适合调整具有柔软边缘的角色,比如女孩穿的毛衣、毛茸茸的帽子以及柔软的头发。如果边缘太过于生硬,在合成时会显得很假。用这个选项可以很简单地解决这个问题。
    对比度则和半径选项相反,增大它的数值可以将边缘变得非常硬。如果我们抠取的是边缘十分清晰的主体,可以利用这个选项增加边缘的清晰程度。增加平滑值可以将选区中的细节弱化,去除毛刺或者缝隙,使选择区更加平滑,平滑的作用可以使过渡更细腻。
    羽化选项可以将选区边缘进行模糊处理,它和半径选项是不同的,半径选项是向选区内部渐隐,而羽化选项则向边缘两侧软化。相比来讲,半径选项更不易引起白边或者黑边现象。
    移动边缘选项可以将选区变大或者变小,如果你的选区框选得过大,会露出一部分背景,那么将它缩小一点,就可以改善啦!
    其中,重点要介绍下下图红框处的命令。点击它可以使你在整体的基础上再继续微调,简单的理解可以是上面为擦除工具,下面为恢复工具,对于做出头发丝的细节,调整画笔大小来反复擦拭将会得到很好的结果。

5.抠图篇外拓展
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以上为头发散开的两张照片,灰色背景为原图,白色背景为扣过的,可以更仔细的看到抠过图的结果。所以大家只要熟练的运用现有的工具,就可以达到想要的效果。         

  6.合成人物             
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人物层单独分离出来后,把人物合成到环境照片中,通过蒙版把被遮挡部分的手和脚擦除。
    然后是画影子,影子为了画的更细致,我是分了2.3个图层来画的,使用不同的画笔笔刷大小。透明度和流量的值可以给的低些,这样不容易画过头。
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  7.绘制翅膀         

以上为头发散开的两张照片,灰色背景为原图,白色背景为扣过的,可以更仔细的看到抠过图的结果。所以大家只要熟练的运用现有的工具,就可以达到想要的效果。
    人物层单独分离出来后,把人物合成到环境照片中,通过蒙版把被遮挡部分的手和脚擦除。
    然后是画影子,影子为了画的更细致,我是分了2.3个图层来画的,使用不同的画笔笔刷大小。透明度和流量的值可以给的低些,这样不容易画过头。         
                                                                                            
    然后通过蒙版擦掉盖在皮肤上的不正确的影子。图层模式可以选择叠加、柔光或明度,来保留树干的纹理。
                        
    在网上下载一个名称是Rons-wings-of-wings笔刷来画翅膀。我想有了笔刷的名字,想要的摄友可以搜索到。复制几个图层,分别调整位置和大小,在选用合适的图层模式。翅膀的效果就做出来了。


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